호환 APK 다운로드
다른 한편에서는 원활한 경험을하려면 파일을 장치에 다운로드 한 후 파일을 사용하는 방법을 알아야합니다. APK 파일은 Android 앱의 원시 파일이며 Android 패키지 키트를 의미합니다. 모바일 앱 배포 및 설치를 위해 Android 운영 체제에서 사용하는 패키지 파일 형식입니다.
네 가지 간단한 단계에서 사용 방법을 알려 드리겠습니다. Finger3D 귀하의 전화 번호.
아래의 다운로드 미러를 사용하여 지금 당장이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그것의 99 % 보장 . 컴퓨터에서 파일을 다운로드하는 경우, 그것을 안드로이드 장치로 옮기십시오.
설치하려면 Finger3D 타사 응용 프로그램이 현재 설치 소스로 활성화되어 있는지 확인해야합니다. 메뉴 > 설정 > 보안> 으로 이동하여 알 수없는 소스 를 선택하여 휴대 전화가 Google Play 스토어 이외의 소스에서 앱을 설치하도록 허용하십시오.
이제 위치를 찾으십시오 Finger3D 방금 다운로드 한 파일입니다.
일단 당신이 Finger3D 파일을 클릭하면 일반 설치 프로세스가 시작됩니다. 메시지가 나타나면 "예" 를 누르십시오. 그러나 화면의 모든 메시지를 읽으십시오.
Finger3D 이 (가) 귀하의 기기에 설치되었습니다. 즐겨!
"Finger3D" trasforma il tuo dispositivo in un modellatore tridimensionale mobile. Con "Finger3D" potrai realizzare qualunque forma/oggetto/modello tridimensionale, modellando gli oggetti 3D direttamente con le dita delle tue mani. Avrai a disposizione le primitive geometriche tridimensionali (sfere, cilindri, coni, cubi, piani, superfici, dischi, curve, ecc...) tipicamente utilizzate nei modellatori tridimensionali per PC o MAC. Potrai gestire i parametri relativi all'illuminazione (es. posizione lampada), il materiale (es. colore materiale, textures), la trasparenza degli oggetti, ecc... Potrai navigare il mondo 3D utilizzando le dita delle tue mani... avrai a disposizione la vista tridimensionale (3D), la vista dall'alto (Y UP), da destra (X UP), frontale (Z UP). Potrai modellare gli oggetti, scalarli, spostarli, ruotarli, spostare i vertici selezionati con le tue dita o utilizzare il puntatore sferico azzurro di selezione tridimensionale per trascinare i vertici selezionati. Potrai posizionare velocemente il puntatore tridimensionale nello spazio utilizzando le tre coordinate X, Y, Z o utilizzando le frecce di posizionamento del puntatore (lungo gli assi X, Y, Z). La dimensione degli oggetti tridimensionali può essere definita utilizzando, in fase di inserimento, il controllo "POINTER RADIUS" del puntatore sferico o successivamente utilizzando la funzione SCALE (in modalità di editing). Tramite il controllo "POINTER RADIUS" potrai selezionare uno o più vertici / oggetti / facce; aumentando le dimensioni del "POINTER RADIUS" potrai selezionare più componenti. Strumenti di modellazione tridimensionale: 0) CHARACTER MODELING using BACKGROUND IMAGES 1) MODELLARE con le dita: muovere i vertici toccati trascinando il dito sullo schermo 2) SUBDIVIDE: dividere una o più facce in 4 o più facce ciascuna 3) EXTRUDE: estrusione perpendicolare o obliqua di facce o vertici (direzione di estrusione: dal centro della faccia selezionata al centro del puntatore tridimensionale o lungo i tre assi X,Y,Z) 4) SMOOTH: utile per disegnare montagne 5) VLINK: unisce i vertici all'interno del puntatore tridimensionale spostandoli al centro del puntatore stesso (utile per realizzare punte, becchi di animali, parti anteriori di aerei, ali, ecc...) 6) COPY/PASTE 7) COPY MIRROR 8) ERASE VERTICES / FACES 9) FACES EDITING / VERTICES EDITING 10) REVOLVE 11) REVOLVE "SPIN" 12) REVOLVE "BASE FACE" (per creare personaggi con un click) 13) MOVE 14) Viste 3D e 2D 15) SMOOTH SHADING, FLAT SHADING, WIREFRAME 16) GROUP/UNGROUP 17) UNDO/REDO ecc… Il modello potrà essere salvato manualmente o automaticamente, esportato nel formato OBJ+MTL per poi essere inviato via email o caricato all'interno dei comuni modellatori tridimensionali per PC o MAC (es. Maya 3D, Blender, ecc...). RENDERING: l'immagine JPG/PNG generata secondo la politica "render what you see" verrà salvata nel photo album del dispositivo (o potrà essere inviata via e-mail se necessario). Proiezioni: ORTOGRAFICA e PROSPETTICA. Il "Projects Archive“ permette il salvataggio, la gestione, il caricamento e la fusione di progetti. La possibilità di applicare texture fotografate (con la fotocamera del dispositivo) al modello 3D vi daranno la sensazione di lavorare con modelli 3D reali. La grafica tridimensionale è stata realizzata interamente in OPENGL; il prodotto sfrutta quindi l'accelerazione grafica utilizzata nei videogiochi per PC. Utile per ogni tipo di utilizzo: per Ingegneri (informatici, meccanici, elettronici, chimici), Architetti (design e rendering), Chimici (design di molecole), Astronauti, Astronomi, Designers, Registi, Videogamers, Biologi, Interior Designers, ecc... Finger3D è stato disegnato per lavorare anche assieme a FingerCAD: potrai modellare in un mondo 3D un disegno iniziato con un CAD 2D, applicare textures al modello 3D, esplorarlo con la visuale in prima persona (3D CAD VIRTUAL REALITY), e creare immagini realistiche utilizzando la procedura di rendering.