호환 APK 다운로드
| 다운로드 | 개발자 | 평점 | 리뷰 |
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Learn Coding/Programming: Mimo ✔ 다운로드 Apk Playstore 다운로드 → |
Mimo: Learn to Code | 4.7 | 461,222 |
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Learn Coding/Programming: Mimo ✔ 다운로드 APK |
Mimo: Learn to Code | 4.7 | 461,222 |
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Sololearn: Learn to Code
다운로드 APK |
Sololearn - Learn to Code |
4.6 | 624,177 |
|
Learn Python
다운로드 APK |
Coding and Programming |
4.8 | 34,489 |
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Four-stroke Otto engine 3D 다운로드 APK |
Mozaik Education | 4.3 | 32,984 |
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BILT: 3D Instructions
다운로드 APK |
BILT Inc. | 4.4 | 7,391 |
다른 한편에서는 원활한 경험을하려면 파일을 장치에 다운로드 한 후 파일을 사용하는 방법을 알아야합니다. APK 파일은 Android 앱의 원시 파일이며 Android 패키지 키트를 의미합니다. 모바일 앱 배포 및 설치를 위해 Android 운영 체제에서 사용하는 패키지 파일 형식입니다.
네 가지 간단한 단계에서 사용 방법을 알려 드리겠습니다. VEngine 귀하의 전화 번호.
아래의 다운로드 미러를 사용하여 지금 당장이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그것의 99 % 보장 . 컴퓨터에서 파일을 다운로드하는 경우, 그것을 안드로이드 장치로 옮기십시오.
설치하려면 VEngine 타사 응용 프로그램이 현재 설치 소스로 활성화되어 있는지 확인해야합니다. 메뉴 > 설정 > 보안> 으로 이동하여 알 수없는 소스 를 선택하여 휴대 전화가 Google Play 스토어 이외의 소스에서 앱을 설치하도록 허용하십시오.
이제 위치를 찾으십시오 VEngine 방금 다운로드 한 파일입니다.
일단 당신이 VEngine 파일을 클릭하면 일반 설치 프로세스가 시작됩니다. 메시지가 나타나면 "예" 를 누르십시오. 그러나 화면의 모든 메시지를 읽으십시오.
VEngine 이 (가) 귀하의 기기에 설치되었습니다. 즐겨!
Introduction: VEngine is a 3D game engine, The underlying code is built by C++ and game logic is written using Swift, It has an efficient and lightweight rendering architecture and collision detection system as well as an easy-to-use programming interface, Anyone who has mastered Swift can easily get started and implement game logic with the least amount of code. VEngine currently only supports macOS and iOS, But in the near future it will support all mainstream platforms, Implementing "write once, run anywhere" using Swift language. Main Features: 1.Cross-platform, supporting iOS outside of another mainstream mobile platform. 2.Fully concurrent architecture that maximizes hardware performance. 3.Support for writing game logic modules using Swift. 4.The creative Material Scripting System writes cross-platform material through the material scripting language, avoiding writing platform related shader code. 5.The creative Agent System organizes and manages logic modules to make the organization of game logic clearer. 6.Powerful layered Animation Manager that enables weighted blending of multiple animations to achieve smooth transitions. 7.Built-in an efficient lightweight Collision System that eases the burden on physical systems and facilitates performance optimization. 8.The dynamic Lighting System supports three types of lights: parallel light, spotlight, and point light, enabling dynamic soft shadows based on ESM. 9.Support COLLADA file format, can directly import COLLADA model, material, texture into the resource system. 10.Powerful Resource System. 11.Easy-to-use Editor support. 12.Powerful Scene System. 13.Sound System based on OpenAL. 14.The abstraction layer of the graphics API, in order to support multiple graphics APIs, currently supports OpenGL and Metal, and will support OpenGL ES, Vulkan, and DirectX in the future. email: [email protected]