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| 다운로드 | 개발자 | 평점 | 리뷰 |
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Fun Math Facts: Games for Kids 다운로드 Apk Playstore 다운로드 → |
Speedymind LLC | 4.6 | 27,832 |
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Fun Math Facts: Games for Kids 다운로드 APK |
Speedymind LLC | 4.6 | 27,832 |
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Maths CE1
다운로드 APK |
DaZa | 3 | 100 |
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Math games for kids: 1-2 grade 다운로드 APK |
BonBonGame.com | 3.8 | 7,258 |
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Mémo Maths & Fr CE1
다운로드 APK |
NaBe | 3 | 100 |
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Math Games: Math for Kids
다운로드 APK |
RV AppStudios | 4.4 | 52,889 |
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Math Kids: Math Games For Kids 다운로드 APK |
RV AppStudios | 4.3 | 44,016 |
다른 한편에서는 원활한 경험을하려면 파일을 장치에 다운로드 한 후 파일을 사용하는 방법을 알아야합니다. APK 파일은 Android 앱의 원시 파일이며 Android 패키지 키트를 의미합니다. 모바일 앱 배포 및 설치를 위해 Android 운영 체제에서 사용하는 패키지 파일 형식입니다.
네 가지 간단한 단계에서 사용 방법을 알려 드리겠습니다. Maths CE1- Primval 귀하의 전화 번호.
아래의 다운로드 미러를 사용하여 지금 당장이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그것의 99 % 보장 . 컴퓨터에서 파일을 다운로드하는 경우, 그것을 안드로이드 장치로 옮기십시오.
설치하려면 Maths CE1- Primval 타사 응용 프로그램이 현재 설치 소스로 활성화되어 있는지 확인해야합니다. 메뉴 > 설정 > 보안> 으로 이동하여 알 수없는 소스 를 선택하여 휴대 전화가 Google Play 스토어 이외의 소스에서 앱을 설치하도록 허용하십시오.
이제 위치를 찾으십시오 Maths CE1- Primval 방금 다운로드 한 파일입니다.
일단 당신이 Maths CE1- Primval 파일을 클릭하면 일반 설치 프로세스가 시작됩니다. 메시지가 나타나면 "예" 를 누르십시오. 그러나 화면의 모든 메시지를 읽으십시오.
Maths CE1- Primval 이 (가) 귀하의 기기에 설치되었습니다. 즐겨!
Une pédagogie basée sur un apprentissage progressif : chaque enfant progresse à son rythme et à son niveau grâce à des contenus originaux écrit par un Professeur répartis dans un ordre logique et par ordre de difficulté croissante. Contrairement à la plupart des applications éducatives basées sur les QCM, nous avons conçus des outils spéciaux pour comprendre chaque concept mathématique (addition, soustraction, multiplication…). Les exercices proposés permettent à chaque enfant de s'entraîner au calcul et à la géométrie de façon très visuelle en mettant l'accent sur la manipulation des objets. FONCTIONNALITES & INNOVATIONS Des outils pour manipuler et comprendre : la manipulation des objets interactifs et ludiques comme Badix (Numération en base dix), permet à l’enfant de comprendre les additions et les soustractions… Une Ardoise virtuelle : Chaque manipulation est suivie de l’opération correspondante à faire sur l’ardoise pour consolider l’apprentissage. Une prise en charge totale de l’enfant : Tous les exercices sont corrigés pas à pas au bout de la seconde erreur ou si l’enfant ne trouve pas la réponse. Un système de notation unique en trois parties : Note obtenue par l’enfant / barème de la partie abordée / barème total Qui permet d’avoir un suivi efficace. o Selon la note obtenue, de comprendre si le sujet a été assimilé totalement ou en partie, o De fixer un objectif de travail sur les sujets non assimilés ou non encore abordés. Un récapitulatif des résultats : Le temps passé et les notes obtenues sont sauvegardés sur chaque chapitre et en détail, ce qui permet de connaître instantanément le niveau de l’enfant. Un tirage aléatoire des données : Les données des exercices sont tirées au hasard, les valeurs ne sont donc jamais identiques. L’enfant peut répéter un exercice non compris autant de fois qu’il le souhaite sans susciter l’ennui. Un système de synthèse vocale : tous les cours et les exercices sont lus à vive voix pour accompagner l’enfant lors de son apprentissage. CONTENU DE L’APPLICATION Extrait Chapitre 1. Les nombres de 1 à 69. Introduction du zéro et des dizaines Prononciation de chiffres de 10 à 69 . Addition de nombres sans retenue avec un total inférieur à 70 Total d’un lancer de 3 dés Extrait Chapitre 2. Les nombres de 1 à 99. Additions sans retenue Compléter un nombre au nombre de dizaines le plus proche. Apprendre les nombres de 1 à 99 en jouant au Loto Extrait Chapitre 3. Additions avec retenue. Calcul mental. Addition de deux nombres inférieurs à 9. Addition par calcul mental Introduction de l'addition avec retenue Extrait Chapitre 4. Outils de la géométrie. Triangles. Points alignés. Le point, la règle, le crayon, le segment. Tracer les segments joignant 3 points pour construire un triangle Mesurer les côtés d’un triangle présenté. Reproduire un triangle isocèle et un triangle rectangle Extrait Chapitre 5. L’équerre et l’angle droit. Le rectangle et le carré. L’équerre, le tracé d’un angle droit. Distance d’un point à une droite. Tracer et mesurer une hauteur d’un triangle Un quadrilatère quelconque. Le rectangle, le carré. Extrait Chapitre 6. La centaine. La monnaie, acheter avec des youpies Introduction de la centaine Représenter sur Badix des nombres contenant des centaines Additionner des nombres avec des centaines Une monnaie pour jouer à faire des achats : les youpies ! Extrait Chapitre 7. La soustraction sous deux formes. Calcul mental. Introduction de la soustraction. Soustractions sans retenues sur Badix et sur l’ardoise. Faire une soustraction en rendant la monnaie Soustractions en complétant les unités puis les dizaines. Effectuer des soustractions par calcul mental. RESTONS EN CONTACT ! Vous pouvez nous écrire à l'adresse : [email protected] ou visiter notre site : https://www.primval.app